![]() |
second life
hab vor kurzem (wahrscheinlich kennen "alle" anderen es schon ewig) von "second life" gehört und wollte doch mal fragen, ob hier von euch da schon jemand erfahrungen hat, ob das ganze eine interessante sache ist oder eher nicht?
|
AW: second life
:confused: sagt mir gar nix:confused:
wassndas:?: *neugierigbin* |
AW: second life
jetzt will ich aber auch wissen was das ist :confused: nie gehört :confused2
|
AW: second life
|
AW: second life
also, ich weiß nur soviel, daß es um ein zweites leben, ein neues virtuelles leben geht, das sich jeder zulegen kann (schöne neue welt:roll: ), mit dem wohl eine reihe von leuten (und firmen) auch in der realen welt geld macht...
dachte einfach, daß hier so viele experten unterwegs sind und der eine oder andere da näheres weiß |
AW: second life
danke für den link @ sassi
wie kann man damit jetzt geld verdienen?? irgendwie erinnert mich das an simcity und sims ;) |
AW: second life
ich habs nicht ausprobiert, aber ich hab viel kritisches darüber gelesen.
das spiel soll hohes suchtpotential haben und zu realitätsflucht verleiten. sehr schön find ich in dem zusammenhang folgende parodie auf "second life": http://www.getafirstlife.com/ @micha: es ist eine virtuelle welt, in der zb: - firmen wie adidas virtuelle kaufhäuser in "second life" haben, die man als user begehen und im endeffekt REAL shoppen kann: man bestellt sich schuhe und kriegt die real zugeschickt und in der 3d-welt hat der user dann schicke neue schuhe. - DJs veranstalten partys, legen musik auf und wer an der party teilnehmen will, muss bestimmten betrag zahlen! -> hab neulich was gesehen, wo ein radiomoderator sich in SL einen weithin bekannten ruf als toller virtueller DJ erarbeitet hat und der macht damit reales geld... die liste ließe sich beliebig fortsetzen und es gibt immer mehr leute, die irgendeine pfiffige geschäftsidee für SL haben |
AW: second life
das klingt ja gemeingefährlich :confused2 aber danke dir trotzdem für die info :) werde es sicherlich auch nicht ausprobieren, ich bleibe dann bei simcity :)
|
AW: second life
ich hab auch neulich mal nen bericht gesehen. hab den konsum aber anders verstanden als christian. meines wissens bleibt auch der virtuell. um beim beispiel sportschu zu bleiben: man eröffnet einen shop, designt schuhe, die andere kaufen können. diese schuhe sind virtuell, das geld auch. nur das plus, das man an virtuellem geld erwirtschaftet, kann man sich real auszahlen lassen. zahlen tun das die, die ihre virtuellen miesen ausgleichen müssen. so oder so ähnlich verstand ich einen bericht, bei dem ich beim zappen hängenblieb.
fazit aber auch in dem bericht: realitätsflucht, wunschaussehen, wunschhandeln, traumeigenschaften etc halten einen immer mehr am pc und lassen einen immer weiter aus dem leben ausscheiden... @sassi: prädikat nicht empfehlenswert |
AW: second life
Zitat:
|
AW: second life
Zitat:
gebe natürlich in sofern recht, als ich "@idmud" hätte schreiben wollen ;). |
AW: second life
Also ich hab mich vor längerem mal da angemeldet, aber eigentlich ist es eher langweilig, ich hab mir da allerdings kein Land gekauft oder so (Kostet ja alles echtes Geld!)
Ohne sowas hat es finde ich überhaupt kein Suchtpotenzial, man kann mit den anderen chatten, sein Aussehen etwas verändern und duch die Gegend fliegen, also ich finde es öde, aber ich denke das sollte jeder selbst mal ausprobieren, manchmal mache ich es an, wenn mir langweilig ist, aber dann auch schnell wieder aus;-) Für mich gibt es eindeutig bessere Online-Spiele! |
AW: second life
ok, adam:
bei adidas wars genaugenommen so: virtuell konnte man sich schuhe in der virtuellen währung zulegen. für den realen kauf der schuhe waren in dem virtuellen shop dann links zum richtigen online-shop von adidas, bei dem man sich die schuhe dann real zulegen konnte. es ist für firmen eben eine neue marketing-plattform. beim beispiel mit dem DJ wars dennoch so, dass der typ dadurch einen nebenerwerb hatte und plante, die tätigkeit in der virtuellen welt zum haupterwerb zu machen. letztendlich ist aber unabhängig davon, wie es genau funktioniert, das problem: man kann auf spielerische weise reales geld verlieren. |
AW: second life
Zitat:
|
AW: second life
Zitat:
|
AW: second life
Ich habe den Beitrag auch im Fernsehen gesehen. Christian hat Recht, Du kannst da "richtiges" Geld verdienen. Da war auch einer der virtuell Schuhe verkauft, man kann ja nicht die ganze Zeit barfuß gehen, und der verdient am Tag so ungefähr 20 Eurosen.
Ansonsten erinnert mich das Ganze auch etwas an die Sims. |
AW: second life
Da bleib ich lieber bei World of Warcraft. Mindestens ebenso hohes Suchtpotential, aber Fixkosten von 13 EUR im Monat. :mrgreen:
|
AW: second life
Zitat:
Zitat:
|
AW: second life
Zitat:
|
AW: second life
na, nach dem was ich hier so lese, ist die sache wohl ganz bestimmt nix für mich...
danke für die zahlreichen infos :) |
| Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 12:10 Uhr. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.1 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.